Primeros pasos en SketchUP para TIC'S

 SketchUp es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones basado en caras y que se maneja en un plano cartesiano. 

 Descargue la versión del 2017, que al abrirlo se muestra un fondo verde y celeste y una figura humana, con ejes de coordenadas de colores que indican el alto, largo y profundidad. En la lateral izquierda podemos ver la barra de herramientas, puedes hacer clic en cualquiera de sus herramientas para comenzar a dibujar un modelo. Se puede usar el lápiz para las líneas, la herramienta arco para hacer arcos / círculos o la herramienta cuadrado para hacer cuadrados. 


El profesor pidió realizar un cubo inspirado en el diseño de Stijl de Expresion arquitectónica 2, por lo que comencé dibujando con la herramienta del lápiz un cuadrado de 10x10 metros, en los ejes que serian la base. 


Luego, con la herramienta de empujar/ tirar que sirve para esculpir modelos 
tridimensionales, en este caso un cubo de 10x10 metros de ancho y 10 metros de alto.


Procedo a dibujar
 las líneas que definirán el diseño del cubo, luego, busque las herramientas de estilo e hice clic en la que se llama "alambre" que muestra solo las aristas del modelo.  

Después definí los planos y aristas del modelo, utilizando el lápiz y la herramienta de empujar/tirar.

posterior, al hacer clic en la herramienta de pintar, aparecerá la "bandeja predeterminada", que mostrara la gama de colores disponibles. 

Dando como resultado un cubo muy semejante al que diseñe Expresión arquitectónica con dimensiones escaladas. 

concluyo que este programa tiene un diseño bastante amigable a la vista para las personas y facilita su uso el hecho de que el mismo te indica para que sirve cada herramienta y los atajos que se pueden usar. 


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